segunda-feira, 5 de dezembro de 2011

Projeto Ludoteca

Faculdade de Tecnologia e Ciência - EaD
Up: Coruripe
Curso: Pedagogia
Disciplina:
Alunas: Daniela Lessa da Silva
             Edneide Dias dos Santos
             Gilvaneide de Carvalho
              Maria Elane dos Santos
             Mirian Barbosa Ribeiro Santos
             Nádia Giselle Alves
             Rosiane Cordeiro Rodrigues
Data: 05/12/2011




Apresentação

Este trabalho pretende apresentar algumas reflexões e perceber que os materiais desenvolvidos pela Ludoteca têm grande importância para auxiliar no desenvolvimento infantil.
Esses jogos e brinquedos estimulam as crianças a buscarem o conhecimento através de brincadeiras, ou seja, elas aprendem brincando







Justificativa
Para Mendes e Dalladona (2004, p.110) “brincar é sinônimo de aprender”, pois, a criança, enquanto brinca desenvolve seus conhecimentos, “pois o brincar e o jogar geram um espaço para pensar, sendo que a criança avança no raciocínio, desenvolve o pensamento, estabelece contatos sociais, compreende o meio, satisfaz desejos, desenvolve habilidades, conhecimentos e criatividades.”
O brinquedo é um suporte material, que facilita o ato de brincar, e no processo ensino aprendizagem funciona como ferramenta lúdica, que envolve as crianças de uma maneira muito eficaz, proporcionando alegria, prazer, vontade de descobrir. A brincadeira é sua melhor forma de aprender, descobrir o mundo que a cerca. 


Objetivos
}  Este Projeto tem como objetivo elaborar e desenvolver material lúdico pedagógicos, com ênfase na educação e com isso melhorar o aprendizado do educando. Fazendo com que eles aprendam brincando.
}  Desenvolver o raciocínio lógico de cada criança, bem como sua percepção visomotora,
}  Trabalhar a coordenação motora da criança, percepção visual as cores e formas do desenho.
}  Valorizar suas conquistas corporais, a ter domínio e habilidades.
}  Trabalhar a percepção visual, raciocínio, disputa de materiais, tal como aprender a compartilhar e tomar decisões que afetem o grupo (autonomia).





Metodologia

}  Para a realização deste projeto reunimos uma turma do 5º ano da E.M.E.B. Professora Maria Rocha Santos Silva e desenvolvemos com eles algumas atividades, buscando assim aprimorar seu aprendizado através de brincadeiras e jogos de forma descontraída.
}  As atividades colocadas em prática foram as seguintes:
}  Jogo da memória;
}  Caça-palavras;
}  Palavras cruzadas;
}  Mexe mexe de natal;
}  Jogo da tabuada ;
}  Palavras ao vento;





Recursos

}  Os materiais utilizados para a confecção dos jogos foram :
}  Papel 40;
}  Piloto;
}  Papel A-4;
}  Cola;
}  Tesoura;
}  Computador e Impressora;
}  Papelão;





















Referências
ALMEIDA, Paulo Nunes de. Educação Lúdica: técnicas e jogos pedagógicos. São Paulo Loyola 1995.
DALLADONA, Sandra Regina, Mendes, Sueli Maria Schmitt. O Lúdico na educação Infantil: jogar, brincar, uma forma de educar Revista Divulgação Técnica Científica de jogos.
SANTOS, Santa Marli Pires dos Santos. Brinquedoteca: Sucata vira Brinquedo. Porto Alegre: Artes Médicas, 1995.